名称 | ・・・・・・・ |
データからの線形状描画の例 |
ルーチン名 | ・・・・・・・ |
LineDraw |
スクリプトNo | ・・・・・・・ | sub- 005 |
file名 | ・・・・・・・ | script005.vbs(右クリックのコンテクストメニューでダウンロードできます。(windowsのみ) 修正(2003/05/26)UTF-8からANSIに統一。 |
概略 | ・・・・・・・ |
与えられたデータ(規定の変数)を元に線形状を描画する。 |
使用前提 | ・・・・・・・ |
呼び出し前に線形状の数、座標データ(sub-004形式)を前もって用意しておく |
依存関係 | ・・・・・・・ |
特に無し(使用例では間接的にsub-004の戻り値データに依存します。) |
引数説明 | ・・・・・・・ |
Vec3:3次元配列、または配列を含むバリアント変数。 |
戻り値説明 | ・・・・・・・ |
無し |
変数説明 | ・・・・・・・ |
i:for nextのカウンター用変数 |
注意点 | ・・・・・・・ |
このsabを呼び出す前に必要な宣言とデータの準備を済ませておく。 |
  | ||
スクリプト | ||
'与えられたデータで線形状を描画する。 sub LineDraw(Vec3,OpenClose,NA) Dim i XShade.StartPolygon OpenClose for i=0 to NA-1 XShade.AppendPoint2 Vec3(i,0,0),Vec3(i,1,0),Vec3(i,2,0),_ Vec3(i,0,1),Vec3(i,1,1),Vec3(i,2,1),_ Vec3(i,0,2),Vec3(i,1,2),Vec3(i,2,2) next XShade.FinishPolygon() end sub |
||
使用例 | ||
call main 'インハンドル、アウトハンドルを持つ線形状(ベジェ曲線)のイン・アウトハンドルを削除するサンプル '実用上はRemoveInHandle、RemoveOutHandleメソッドを利用する方が効率的です。 sub main() dim NA,Vec3,i,j,k NA=XShade.NumberOfAnchorPoints() Vec3=GetVec3(NA) for i=0 to NA-1 for k=0 to 2 for j=0 to 2 if k<>0 then Vec3(i,j,k)=Vec3(i,j,0) next next next LineDraw Vec3,1,NA end sub |