名称 | ・・・・・・・ |
選択線型状の座標データ取得 |
ルーチン名 | ・・・・・・・ |
GetVec3 |
スクリプトNo | ・・・・・・・ | sub- 004 |
file名 | ・・・・・・・ | script004.vbs(右クリックのコンテクストメニューでダウンロードできます。(windowsのみ) 修正(2003/05/26)UTF-8からANSIに統一。 |
概略 | ・・・・・・・ |
選択している線形状の座標データを(配列を含むバリアント)変数に確保する。 |
使用前提 | ・・・・・・・ |
線形状のアンカーポイントの数を予め確保しておくこと。 |
依存関係 | ・・・・・・・ |
特に無し |
引数説明 | ・・・・・・・ |
NA:線形状のアンカーポイントの数 |
戻り値説明 | ・・・・・・・ |
3次元配列を含むバリアント変数を返す。 |
変数説明 | ・・・・・・・ |
Vec:線形状の座標データを確保する3次元配列配列 |
注意点 | ・・・・・・・ |
座標データを使用するときの上限値にはXShade.NumberOfAnchorPointsで取得したポイント数を利用すること。UboundでもOK |
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スクリプト | ||
'---選択している線型状の座標データを取得する(3次元) Function GetVec3(NA) 'Vecはアンカーポイントの座標データ dim Vec(),i,j Redim Vec(NA,2,2) for i=0 to NA-1 for j=0 to 2 Vec(i,j,0)=XShade.AnchorPoint(i,j) Vec(i,j,1)=XShade.InHandle(i,j) Vec(i,j,2)=XShade.OutHandle(i,j) next next GetVec3=Vec End Function |
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使用例 | ||
call main() sub main() dim Vec3,strTitle(2),i,j,k strTitle(0)="AnchorPoint" strTitle(1)="InHandle" strTitle(2)="OutHandle" PointNum=XShade.NumberOfAnchorPoints() Vec3=GetVec3(PointNum) XShade.message("----------strat-----------") for i=0 to PointNum-1 XShade.message("■pointNo="&i) for k=0 to 2 XSahde.message(strTitle(k)&" x="&Vec3(i,0,k)&" y="&_ Vec3(i,1,k)&" z="&Vec3(i,1,k)) next next XShade.message("-----------end------------") end sub |