名称 | ・・・・・・・ |
3次元ベクトルの外積 |
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ルーチン名 | ・・・・・・・ |
crossProduct3 |
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スクリプトNo | ・・・・・・・ | sub_set03- 005 | |||
file名 | ・・・・・・・ | ScriptSet03.lzh sub_set03のページからセットごとダウンロードしてください。 |
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概略 | ・・・・・・・ |
2つのベクトルの外積を計算します。 |
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使用前提 | ・・・・・・・ |
戻り値を受け取る通常のバリアント変数(配列では無く)を宣言して用意しておく。 |
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依存関係 | ・・・・・・・ |
特になし |
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引数説明 | ・・・・・・・ |
vec1 |
最初のベクトル |
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戻り値説明 | ・・・・・・・ |
外積が戻ります 3次のベクトル [vec(2)形式] 通常のバリアント変数で受ける |
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変数説明 | ・・・・・・・ |
CrossPro |
一時記憶変数 |
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注意点 | ・・・・・・・ |
引数の順番によって結果が違ってきます。vec1×vec2 なら引数は (vec1,vec2) の順になります。 |
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スクリプト | |||||
'---外積を計算する(3次元ベクトル)----------------------- function CrossProduct3(vec1,vec2) dim CrossPro(2) CrossPro(0)=vec1(1)*vec2(2)-vec1(2)*vec2(1) CrossPro(1)=vec1(2)*vec2(0)-vec1(0)*vec2(2) CrossPro(2)=vec1(0)*vec2(1)-vec1(1)*vec2(0) CrossProduct3=CrossPro end function |
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使用例 | |||||
'ベクトルの外積のテスト '変数はスクリプトのtest()を参照 dim vecResult vecResult=CrossProduct3(vec1,vec2) for j=0 to 2 XShade.Message"j="&j&" ans="&vecResult(j) next drawVec pos0,vec1 drawVec pos0,vec2 drawVec pos0,vecResult ColorSet Red XShade.ObjectName="外積" XShade.SelectParent 1 |